
Moonbreaker ficará disponível para testes no Steam durante o final de semana
Anunciado durante a Opening Night Live da Gamescom, o mais novo jogo da Unknown Worlds e KRAFTON, Inc., Moonbreaker promoverá dois Finais de Semana de prévia no Steam, entre sexta-feira (9) e domingo (11) e também no final de semana seguinte, entre os dias 16 e 18.
Todos os jogadores que se inscreverem na fase de testes poderão experimentar o jogo gratuitamente antes do lançamento em Acesso Antecipado pelo Steam, em 29 de setembro. Fora as demonstrações durante a Gamescom, esta será a primeira vez em que os testadores poderão jogar o título, experimentar Capitães, construir elencos personalizados, criar pinturas personalizadas para suas unidades e muito mais.
Embora o objetivo principal desta fase seja testar os servidores, todos os participantes são incentivados a transmitir suas experiências de jogo, fazer upload de seus clipes e compartilhar suas pinturas com o mundo. Todos as pinturas personalizadas criadas durante os Finais de Semana de prévia no Steam ficarão salvos para que os jogadores tenham acesso ao comprarem Moonbreaker durante o Acesso Antecipado ou lançamento oficial.
Participar é bem simples! Para isso siga os passos:
• Entre em sua conta no Steam
• Procure por “Moonbreaker”
• Clique em “Solicite Acesso” para se juntar à fase de testes de Moonbreaker
• Confirme a solicitação
Detalhes importantes da fase de testes:
• Os testadores terão acesso a todo o jogo, porém alguns recursos do jogo e a loja estarão desativados.
• Os testadores terão acesso imediato a todas as Unidades e Capitães da 1ª Temporada para os testes.
• Uma vez que o jogo entrar em Acesso Antecipado, será necessário desbloquear as Unidades e Capitães.
• Todo progresso será excluído uma vez que os testes no Finais de Semana de prévia sejam concluídos, mas será possível manter as pinturas.
• Esses testes visam levar os servidores ao limite, de modo que interrupções e/ou manutenção de emergência podem e provavelmente ocorrerão.
• As datas e horários acima estão sujeitos a alterações, mas faremos o possível para anunciar qualquer alteração de programação com a maior antecedência possível.
• Observe que a localização e o idioma do jogo não são definitivos, nem representam a experiência de lançamento do Acesso Antecipado.
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