TFT vai ter modo PvE! “Ascensão de Ao Shin” chega com sistema de progressão e itens de sets passados
Teamfight Tactics, o jogo de estratégia da Riot Games, anunciou um novo modo de jogo chamado “Ascensão de Ao Shin”. A principal novidade é que, pela primeira vez, o jogo contará com um modo PvE.
Teamfight Tactics, o jogo de estratégia da Riot Games, anunciou um novo modo de jogo chamado “Ascensão de Ao Shin”. A principal novidade é que, pela primeira vez, o jogo contará com um modo PvE (Player versus Environment). A proposta é que os jogadores enfrentem desafios controlados pelo próprio jogo, e não por outros jogadores. O modo estará disponível por tempo limitado, entre 24 de setembro e 8 de outubro.
Em “Ascensão de Ao Shin”, os jogadores sobem uma montanha, enfrentando batalhas e chefões, com o objetivo de resgatar as Pequenas Lendas que foram corrompidas. O modo inclui um sistema de progressão no qual o jogador fica mais forte a cada tentativa, independentemente de ganhar ou perder, por meio de uma “Trilha da Jornada”. Essa trilha garante acesso a “Guias”, que são personagens que concedem poderes e novas estratégias.
O modo combina a estratégia tradicional do TFT com elementos de jogos do gênero roguelite. Nele, é possível moldar o caminho, escolhendo a dificuldade, os Guias e o Chefão que será enfrentado. A progressão permite desbloquear Guias e poderes, com pelo menos 12 Guias disponíveis para resgatar um Portal da Ascensão de Ao Shin gratuito.
Pacotes pagos também estarão disponíveis:
- Pacote Guia da Ascensão de Ao Shin (575 RP), que inclui um emote e dois Guias exclusivos: Yasuo Dragão da Verdade e Gwen Rainha de Batalha.
- Megapacote da Ascensão de Ao Shin (2780 RP), com o emote, os dois Guias, a Pequena Lenda Lendária Ao Shin Desperto, a Pequena Lenda Ao Shin Arauto do Sol e o segundo Passe+ K.O. Coliseu!
O modo será lançado globalmente em 24 de setembro, junto com a Atualização 15.5.
“Ascensão de Ao Shin representa tudo o que amamos no TFT: experimentação, estratégia e uma pitada de caos; enquanto adicionamos um toque roguelite para desafiar as pessoas a se adaptarem e persistirem. Esse modo com base em progressão é o nosso experimento PvE mais ambicioso até agora, aproveitando o grande engajamento global que vimos com o Conjunto 15: K.O. Coliseu. Ele marca um grande passo para disponibilizar aos jogadores de TFT mais maneiras de jogar e se testar, além de mais motivos para voltar para a próxima escalada.” – Christina Jiang, Líder de Produto de Eventos do Teamfight Tactics.
“Com Ascensão de Ao Shin, quisemos levar o TFT além, com mecânicas novas e ousadas que expandem sua jogabilidade central. Chefões evoluem com modificadores, e com o novo sistema de progressão, cada tentativa é melhor do que a outra, permitindo que as pessoas experimentem abordagens diferentes para superar os desafios em constante mudança. É uma maneira de expandir as mecânicas centrais do TFT enquanto damos às pessoas novas histórias para criarem a cada escalada.” – Michael “Skip” Scipione, Designer de Jogos Sênior do Teamfight Tactics.

Armindo Ferreira
É jornalista com uma carreira sólida de mais de 22 anos na área – tendo passado pela TV Globo e SBT. Foi ainda finalista de um prêmio Esso e vencedor de um prêmio Unimed de Jornalismo. Hoje cobre três editorias: tecnologia, negócios e marcas. Há mais de 15 anos criou o Blog do Armindo para falar dos assuntos que gosta mais. Sempre de um jeito simples e descomplicado, com objetivo de empoderar o leitor para tomar melhores decisões quando o assunto é tecnologia.






