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The Bard’s Tale – Warlocks of Largefearn está disponível na Amazon Alexa e no Google Assistant!

The Bard’s Tale – Warlocks of Largefearn desenvolvido pela Wanderword, em conjunto com o Xbox Game Studios’ inXile entertainment, está disponível para usuários do Amazon Alexa (EUA, Reino Unido e CA) e também no Google..

Atualizado em 20/01/2025 às 14:01, por Armindo Ferreira.

The Bard’s Tale – Warlocks of Largefearn desenvolvido pela Wanderword, em conjunto com o Xbox Game Studios’ inXile entertainment, está disponível para usuários do Amazon Alexa (EUA, Reino Unido e CA) e também no Google Assistant. Os jogadores podem experimentar uma jornada como nenhuma outra, desvendando os mistérios do pequeno povoado de Largefearn. O primeiro de seu tipo sistema de combate baseado em áudio, recompensa o pensamento estratégico, semelhante àqueles encontrados em jogos tradicionais de RPG. Warlocks of Largefearn foi desenvolvido usando o Fabella Creator Engine da Wanderword, que está revolucionando o mercado de jogos de voz, uma aventura por vez.

https://www.youtube.com/embed/1lyBlmm2roU

The Bard’s Tale – Warlocks of Largefearn está disponível nos dispositivos Amazon Alexa e Google Assistant mais perto de você!

Basta dizer: “Alexa, abra The Bard’s Tale.” – Clique aqui

Basta dizer: “Ok Google, abra The Bard’s Tale”. – Clique aqui

Você também pode visitar a página de The Bard’s Tale no Poptale

Você pode se tornar um Criador Fabella, basta visitar FabellaCreator.com

para obter mais informações.

Recursos:

●      Quatro classes exclusivas; Bard, Fighter, Rogue e Practitioner

●       Desbloqueie e selecione uma das duas subclasses avançadas para personalizar ainda mais seu personagem:

          ○      Bard – Troubadour & Warchanter

          ○      Fighter – Warden & Berserker

          ○      Rogue – Assassin & Sniper

          ○      Practitioner – Conjurer & Magician

●       Recrute e personalize companheiros e viajem juntos através do Largefearn.

●       Sistema de combate baseado em turnos que recompensa o pensamento estratégico.

●       Grandes graus de liberdade do jogador, devido à interação contextual.

●       Arte desenhada a mão.

●       Ação do jogador controlada por voz, que dá ao usuário uma experiência de heads up e mãos livres.


Armindo Ferreira

É jornalista com uma carreira sólida de mais de 22 anos na área – tendo passado pela TV Globo e SBT. Foi ainda finalista de um prêmio Esso e vencedor de um prêmio Unimed de Jornalismo. Hoje cobre três editorias: tecnologia, negócios e marcas. Há mais de 15 anos criou o Blog do Armindo para falar dos assuntos que gosta mais. Sempre de um jeito simples e descomplicado, com objetivo de empoderar o leitor para tomar melhores decisões quando o assunto é tecnologia.