VALORANT 2026: Nova arma Bandit, modo AR1S e mudanças drásticas no sistema de MMR e Breeze
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A Riot Games anunciou nesta segunda-feira (12) o conjunto de atualizações que abrem a Temporada 2026 de VALORANT. O Ato 1 introduz a Bandit, uma nova arma secundária focada em economia, além do modo de jogo temporário AR1S (All Random, One Site), reformulações estruturais no mapa Breeze e uma atualização no sistema de cálculo de MMR (Matchmaking Rating) para tornar as partidas competitivas mais equilibradas.
Nova arma: Bandit
A Bandit chega para ocupar o espaço entre as pistolas Ghost e Sheriff. O objetivo da desenvolvedora é oferecer uma opção para rodadas de "meia-compra", onde o orçamento está limitado. Tecnicamente, a arma é capaz de eliminar adversários com um único tiro na cabeça caso eles estejam utilizando Armadura Leve. Segundo a equipe de desenvolvimento, a intenção é que os jogadores tenham novas formas de demonstrar precisão em rodadas econômicas, alterando a dinâmica financeira das partidas.
Rework no mapa Breeze e rotação competitiva
O mapa Breeze retorna à rotação competitiva com modificações em sua arquitetura. As mudanças visam reduzir os espaços abertos e facilitar o controle de ângulos por diferentes classes de Agentes, especialmente os Controladores. Com a redução das áreas de confronto, a Riot Games espera que os jogadores não se sintam expostos em locais sem cobertura. Devido à extensão das mudanças, as perdas de Classificação de Classificado (CR) serão reduzidas em 50% nas duas primeiras semanas. Além do Breeze, os mapas Haven e Corrode receberam ajustes na penetração de projéteis em paredes.
Novo modo de jogo: AR1S
O modo AR1S (Tudo Aleatório, Um Ponto) substitui temporariamente a Disputa da Spike. Trata-se de um confronto 5x5 em que os Agentes são escolhidos aleatoriamente a cada rodada. As partidas utilizam mapas condensados, focando o combate em apenas um ponto de plantio de bomba por rodada. O modo inclui fases de compra em níveis, orbes disputados e recarga de habilidades semelhante ao Mata-Mata em Equipe (MME).
Mudanças no MMR e Comportamento
O sistema que calcula o MMR oculto dos jogadores passará por ajustes em 2026 para tentar refletir com maior precisão a habilidade individual. Embora a maioria dos jogadores mantenha seu ranque atual, a empresa prevê oscilações para alguns perfis. A prioridade declarada é a consistência dos lobbies e a qualidade das partidas.
No âmbito comportamental, foi implementado o "Pacto da Comunidade", um termo de aceitação anual obrigatório. As principais novidades incluem:
Situação Comportamental: Um painel onde o jogador visualiza o histórico de conduta e o risco de penalidades.
Combate a Smurfs: Atualização nos sistemas de detecção de contas secundárias.
Punições de Voz e Texto: Implementação de penalidades mais severas e consistentes para infrações graves.
Coleção Ayakashi
A nova linha de cosméticos, denominada Ayakashi, é inspirada na mitologia japonesa. A coleção apresenta skins para as armas Phantom e Ghost, além de introduzir katanas duplas curtas como item de confronto (faca). O design visual utiliza elementos como a máscara Kitsune e efeitos visuais de chamas nas armas.

Armindo Ferreira
É jornalista com uma carreira sólida de mais de 22 anos na área – tendo passado pela TV Globo e SBT. Foi ainda finalista de um prêmio Esso e vencedor de um prêmio Unimed de Jornalismo. Hoje cobre três editorias: tecnologia, negócios e marcas. Há mais de 15 anos criou o Blog do Armindo para falar dos assuntos que gosta mais. Sempre de um jeito simples e descomplicado, com objetivo de empoderar o leitor para tomar melhores decisões quando o assunto é tecnologia.





