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O World of Tanks Apresenta Novo Recurso Que Muda a Jogabilidade: Eventos Aleatórios

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A equipa do World of Tanks está entusiasmada em apresentar um novo recurso de jogo, Eventos Aleatórios, marcando um marco significativo na evolução dos campos de batalha do jogo. Eventos Aleatórios são uma série de actividades dinâmicas que ocorrem com as suas próprias probabilidades específicas em áreas designadas de quatro mapas: Himmelsdorf, Ruinberg, Prokhorovka e Safe Haven. As zonas do evento são marcadas por fumo vermelho com os jogadores a receberem uma notificação quando se aproximam ou cruzam as suas fronteiras. Os comandantes devem ter cuidado na zona do evento, pois os seus veículos podem ser destruídos pela queda de grandes destroços.

Cada evento irá alterar significativamente o terreno dos respectivos mapas e irá oferecer novas oportunidades tácticas aos jogadores. Esta transformação abre novos caminhos para os veículos, cria novas coberturas e oferece posições de tiro únicas. Como resultado, os jogadores não só irão obter uma jogabilidade mais dinâmica e cheia de acção que os manterá alerta, mas a experiência de jogo será também visualmente melhorada, tornando-a ainda mais imersiva.

Os tipos de eventos irão variar dependendo do mapa:

  • Em Safe Haven, um avião cai no telhado do bunker, causando o colapso da sua estrutura e criando cobertura adicional entre o bunker e o porto.
  • Em Himmelsdorf, um ataque aéreo atinge a locomotiva enquanto sai do pátio ferroviário. Aqui, os vagões espalhados servirão como boas coberturas. Um zepelim em queda também altera a paisagem da praça central e do “beco dos tanques”, criando uma descida do monte até às posições dos tanques pesados.
  • Em Prokhorovka, aviões caem no beco, queimando alguns arbustos e criando novas coberturas.
  • Ruinberg é atacado pelo ar. Como resultado, uma passagem adicional pelos blocos centrais surge na cidade, formando uma nova direcção de ataque.

Os Eventos Aleatórios irão ser lançados na próxima Actualização 1.23.

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