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AMD FSR “Redstone” já disponível

A AMD lançou o conjunto completo de recursos do FSR “Redstone”, após a implementação inicial de Ray Regeneration em Call of Duty: Black Ops 7 em novembro. O FSR “Redstone” representa uma evolução importante na.

AMD FSR “Redstone” já disponível

A AMD lançou o conjunto completo de recursos do FSR “Redstone”, após a implementação inicial de Ray Regeneration em Call of Duty: Black Ops 7 em novembro.

O FSR “Redstone” representa uma evolução importante na tecnologia de upscaling da AMD, levando o upscaling e a geração de quadros impulsionados por machine learning aos gamers por meio da atualização do driver AMD Software: Adrenalin Edition 25.12.1, publicada hoje.

Os recursos do AMD FSR “Redstone” incluem:

  • FSR Ray Regeneration: utiliza uma rede neural para limpar reflexos e sombras com ray tracing ruidosos antes do upscaling e da interpolação. Atualmente compatível com Call of Duty: Black Ops 7, com mais títulos a caminho.
  • FSR Radiance Caching: prevê o comportamento da luz para acelerar o desempenho de ray tracing enquanto mantém a fidelidade visual. Já disponível para desenvolvedores no GPUOpen e chegando aos jogos em 2026.
  • FSR Upscaling and Frame Generation: com base no sucesso do FSR 3.1, o FSR continua apoiando-se em machine learning inovador para oferecer uma qualidade de imagem impressionante nas GPUs AMD Radeon Série RX 9000.
    Para saber mais, confira o vídeo do anúncio de Jack Huynh no X.

Armindo Ferreira

News Influenciador

É jornalista com uma carreira sólida de mais de 22 anos na área – tendo passado pela TV Globo e SBT. Foi ainda finalista de um prêmio Esso e vencedor de um prêmio Unimed de Jornalismo. Hoje cobre três editorias: tecnologia, negócios e marcas. Há mais de 15 anos criou o Blog do Armindo para falar dos assuntos que gosta…