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confira Review de New World: Ascensão da Terra Indócil – expansão é atualização bem vinda no lore de Aeternum

Após cerca de uma semana imerso na expansão “Ascensão da Terra Indócil” de New World, posso dizer que a Amazon Games entregou uma virada bem-vinda para o MMORPG. A expansão, lançada em 3 de outubro, trouxe uma série de mudanças e adições que transformaram significativamente a experiência em Aeternum, e aqui estão minhas impressões após esta jornada.

Eu conheço bem New World porque tive a oportunidade de jogar no pré-lançamento e ainda uma gameplay guiada com os desenvolvedores do jogo e era bem promissor, mas algumas coisas ficaram só na promessa.

Andar de um ponto até o outro do mapa era um tanto quanto sofrido e tanto os biomas quanto os NPCs acabavam parecendo mais do mesmo. Foi por isso e por uma série de fatores que o game foi perdendo um pouco a adesão e a atenção.

Mas parece que agora com a nova expansão Terra Indócil a Amazon Games pretende rever esses problemas apontados pela comunidade e literalmente virar o jogo.

Sobre a New World e a Expansão Terra Indócil.

Coincidindo com o segundo aniversário do jogo, a Expansão acrescentará montarias, uma nova progressão que aumenta o limite de nível para 65, novos equipamentos raros, armas, uma Zona transformada, nova Expedição no final do jogo, a Habilidade da Runa de Coração e muito mais. 

Na Ascensão da Terra Indócil, a ponta sudeste de Aeternum, anteriormente conhecida como Primeira Luz, caiu. Outrora um lugar acolhedor para os recém-chegados a Aeternum, os campos foram devastados pela fúria de Ártemis e da Terra Indócil. Ninguém sabe ao certo o que aconteceu às pessoas e aldeias que um dia povoaram a área, e uma barreira mortal impediu todos, exceto os mais intrépidos, de tentarem descobrir. Esta abundância de poderes terrenos despertou os poderosos Lordes Feras, um novo possível adversário que enfrenta o povo de Aeternum, mas com eles também vem uma bênção – o segredo para domesticar e montar animais. 

Montarias – Uma Mudança de Jogo esperada e necessária

As montarias provaram ser um dos elementos mais notáveis da expansão. Não apenas adicionam um toque de realismo à exploração, mas também transformam o ritmo do jogo de forma significativa. Percorrer as vastas terras de Aeternum agora é uma experiência muito mais ágil e envolvente. Esqueça as longas caminhadas entediantes; agora, você pode galopar com seu corcel personalizado através das trilhas ou terrenos acidentados.

Além disso, as habilidades e equipamentos das montarias acrescentam profundidade ao sistema. A diferença na velocidade de deslocamento entre as estradas e terrenos acidentados não apenas adiciona um toque de realismo, mas também incentiva a exploração mais aventureira, afastando a preocupação constante com os pontos de viagem rápida. É uma adição que aprimora a jogabilidade e torna a experiência mais imersiva.

Era um dos itens que mais fazia falta na minha opinião e que muitas vezes me dava uma preguiça enorme de continuar. Com certeza terei outra experiência ao jogar o game agora.

Novas Armas – Variedade Bem-vinda

A expansão traz uma variedade de novas armas, e a adição mais notável é o Mangual, especialmente para a classe clérigo e paladino. Essa arma de uma mão oferece uma mecânica de combate única, permitindo aos jogadores equilibrar habilidades de cura e combate de forma mais eficaz. As novas animações e combinações de habilidades para esta arma acrescentam profundidade à jogabilidade e oferecem uma nova dimensão tática às batalhas.

Nova Progressão – Refinando Personagens

A expansão também eleva o limite de nível para 65, oferecendo aos jogadores a oportunidade de aprimorar seus personagens. Isso, combinado com a adição de Artefatos e melhorias nas Habilidades Mercantes, cria um sistema de progressão mais gratificante. Os jogadores podem personalizar seus builds com mais profundidade e aprimorar seus personagens de várias maneiras.

Selvas Elysian e Expedições – Novos Desafios e Recompensas

A zona transformada de Selvas Elysian é uma paisagem fascinante, onde os poderes de Ártemis e da Terra Indócil criam um ambiente desafiador. Enfrentar bestas ferozes, como gorilas e mamutes, proporciona desafios empolgantes, além de recompensas valiosas para os aventureiros corajosos.

A nova Expedição “Divisão Selvagem” oferece uma experiência de fim de jogo emocionante para jogadores acima do nível 60. Rastrear os Lordes Feras primordiais é uma missão desafiadora que recompensa com itens de alto nível, tornando-a uma adição bem-vinda para quem busca um desafio ainda maior.

Conclusão – Uma Transformação Necessária

Eu me diverti voltando a jogar New World, achando um jogo mais polido e divertido. E isso foi bem legal. Confesso que não consegui progredir muito nas novas dinâmicas e principalmente mapas, porque trata-se de um game que leva tempo para concluir cada etapa. Mas de tudo que eu pude ver, acho bem promissor e devo voltar a jogar para explorar mais tudo que foi apresentado nessa expansão.

Para quem for começar a jogar agora é bom lembrar que você só verá as novidades a partir do nível 25.

“Ascensão da Terra Indócil” é mais do que apenas uma expansão para New World; é uma transformação esperada e bem-vinda. As montarias e as mudanças na progressão aprimoram significativamente a jogabilidade, tornando a exploração de Aeternum mais envolvente e dinâmica. As novas armas e desafios oferecem variedade e profundidade, mantendo os jogadores entretidos.

Esta expansão demonstra que a Amazon Games está comprometida em aprimorar e evoluir seu MMORPG. Se você é um veterano de Aeternum ou está pensando em embarcar em sua jornada, “Ascensão da Terra Indócil” oferece uma experiência revitalizada que vale a pena explorar. A impressão que eu tive é que finalmente o game se transformou no MMORPG que era esperado – e prometido – desde o começo.

Eu joguei a nova expansão Ascensão da Terra Indócil com uma chave fornecida pela Amazon Games.

ou envie para a chave: 0ff200e2-6ad9-4f41-bf33-1e2a1a48ab1e

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