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Tencent Games apresenta as últimas inovações em desenvolvimento de jogos na GDC 2023

Tencent Games apresenta as últimas inovações em desenvolvimento de jogos na GDC 2023

A Tencent Games, principal plataforma de desenvolvimento, publicação e operação de jogos do mundo, tem o prazer de anunciar sua presença na Game Developers Conference (GDC) 2023, de 20 a 24 de março. Com um número recorde de 18 sessões e um estande, a Tencent Games apresentará suas últimas inovações e compartilhará com a indústria sua experiência e conhecimento em desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis.

Tencent Games apresenta as últimas inovações em desenvolvimento de jogos na GDC 2023

As sessões abordarão uma ampla gama de tópicos, incluindo aprendizado de máquina, renderização cinematográfica e de grande escala, técnicas de desenvolvimento de jogos móveis de última geração, técnicas de áudio e ferramentas de eficiência para gerenciamento de pipeline. A programação traz muitos dos incríveis títulos da Tencent Games, incluindo Honor of Kings e Return to Empire, do TiMi Studio Group, START Cloud Game, o esperado Arena Breakout, do Morefun Studio, e o aguardado Dune: Awakening, da Funcom, bem como uma apresentação sobre a ferramenta de desenvolvimento de jogos CloudFlow Pipeline e o CROS Game Engine desenvolvidos pela Tencent Games Common R&D and Operation System (CROS).

No estande da Tencent Games, os visitantes poderão experimentar o poder da tecnologia de jogos por meio do jogo em nuvem Digital Great Wall, um projeto de conservação do patrimônio cultural, usando o CROS Game Engine para criar um jogo baseado em nuvem sobre a Grande Muralha da China. O estande apresentará as mais recentes ferramentas de desenvolvimento de jogos da Tencent Games, como Game AIR, uma plataforma para desenvolvimento de IA de jogos baseada em aprendizado de máquina; Artigician, uma série de ferramentas inteligentes para produção artística; e Anti-Cheat Expert, um produto antitrapaça desenvolvido pela Tencent Games CROS.


A Tencent Games convida todos os desenvolvedores e entusiastas de jogos a visitar seu estande e participar de suas sessões na GDC 2023. Não perca esta oportunidade de experimentar o poder da tecnologia de jogos.

Tencent Games @ GDC 2023

  • Tencent Games Developer Summit

Construindo uma Grande Muralha digital com um novo motor de jogo

Yingpeng Zhang | Expert Técnica, CROS, Tencent Games

Terça-feira, 21 de março | 9h30 – 10h00 (horário local)

Room 3022, West Hall

Cloudflow Pipeline: Um catalisador para a melhoria da eficiência de P&D

Rui Ryan Su | Gerente SRE Sênior, Tencent Games

Terça-feira, 21 de março | 10h00 – 10h30 (horário local)

Room 3022, West Hall

Arena Breakout: Criando um jogo FPS de última geração no celular

Yiming Sun | Produtor de Arena Breakout, Morefun Studio, Tencent Games

Terça-feira, 21 de março | 10h50 – 11h20 (horário local)

Room 3022, West Hall

TiMi Audio Lab: Design de som em Honor of Kings

Hongfei Zhao | Vice-diretor, TiMi Audio Lab, Tencent Games

Terça-feira, 21 de março | 11h20 – 11h50 (horário local)

Room 3022, West Hall

  • Conferência

Machine Learning Summit: Renderização Diferenciável para Pipeline de Ativos Escaláveis ​​em ‘Honor of Kings’

Fei Ling | Programador Chefe de Motor, TiMi Studio Group, Tencent Games

Frei Zhang | Programador de Motor Sênior, TiMi Studio Group, Tencent Games

Terça-feira, 21 de março | 17h30 – 18h30 (horário local)

Room 2010, West Hall

Machine Learning Summit: Compactação avançada de mapa de altura usando aprendizado profundo em ‘Dune: Awakening’

Calle Lejdfors | Diretor Técnico de P&D, Level Infinite, Tencent Games

Clemens Rögner | Programador de P&D Sênior, Level Infinite, Tencent Games

Terça-feira, 21 de março | 13h20 – 13h50 (horário local)

Room 2010, West Hall

Renderização prática de alto desempenho em plataformas móveis

Xiaoxin Guo | Engenheiro de Renderização Sênior, TiMi Studio Group, Tencent Games

Quinta-feira, 23 de março | 14h00 – 14h30 (horário local)

Room 2016, West Hall

Milhares de soldados lutam em uma tela móvel: aplicações do DOTS da Unity em ‘Return to Empire’

Jian Xiao | Programador Chefe de Cliente, TiMi Studio Group, Tencent Games

Cangjian Hou | Programador Chefe de Motor, TiMi Studio Group, Tencent Games

Quinta-feira, 23 de março | 15h00 – 15h30 (horário local)

Room 2002, West Hall

BroadLeaf: renderização cinematográfica em tempo real de florestas em grande escala

Yixin Hu | Pesquisadora de Gráficos Sênior, Pixel Lab, Tencent Games

Quinta-feira, 23 de março | 16h00 – 17h00 (horário local)

Room 301, South Hall

  • Expo

Gameplay – Jogo em Nuvem Digital Great Wall

Tech Show – Expert Antitrapaça / Criação de Conteúdo Digital (Artigician) / IA de Jogo (Game AIR)

22-24 de março

Estande S963

Para mais informações, siga Tencent Games no Twitter e LinkedIn.

Sobre a Tencent Games

A Tencent Games foi fundada em 2003 e, desde então, tornou-se uma líder global em publicação, operação e fornecimento de jogos, bem como a operadora da maior comunidade de jogos online da China. É dedicada a oferecer uma experiência de entretenimento interativo divertido e de alta qualidade para todos os jogadores. A Tencent Games oferece atualmente mais de 140 jogos desenvolvidos internamente e licenciados em 200 mercados. Honor of Kings, PUBG MOBILE e League of Legends são alguns dos títulos mais populares do mundo.

Sobre o TiMi Studio Group O TiMi Studio Group, uma subsidiária da Tencent Games, é uma equipe líder global de desenvolvimento e operações de videogames que busca melhorar a qualidade do entretenimento dos jogadores globais. Com sede em Shenzhen, na China, e com escritórios em Los Angeles, Seattle, Montreal, Xangai e Chengdu, TiMi cria jogos de alta qualidade, alta fidelidade e altamente criativos em uma ampla variedade de gêneros e múltiplas plataformas. Fundado em 2008, o TiMi desenvolveu uma série de títulos de sucesso, incluindo Honor of Kings, Speed Drifters e Arena of Valor. TiMi também é um parceiro confiável de algumas das maiores marcas de jogos do mundo, criando títulos AAA como Call of Duty: Mobile e, mais recentemente, Pokémon UNITE, o primeiro jogo estratégico de batalha em equipe Pokémon.

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